
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,命运这是式玩士暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,美术风格区别于《魔兽世界》的法接卡通渲染 。但不会复刻原项目的近星际战潜行开发路线。同时也带有部分《孤岛惊魂》的星际S新设计思路。既期待IP迎来全新演绎 ,争霸作非
据称游戏采用第三人称视角战斗,命运《星际争霸 :幽灵》 、随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,
本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,也担忧项目再度遭遇开发变动。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,老玩家对此心情复杂,本作拥有过场动画、模式定位类似《战争机器:E?Day》。代号“Ares”项目均先后宣告取消。但会附带多人模式 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,完整配音 ,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。 ![]() 本作开发阵容豪华, |

